龙的传人终于玩明白了-核心就是用货栈做好物流控制

龙的传人终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制如下: 1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集...

龙的传人终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制如下:

1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。

2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每一种商品都设置2个单独的贸易中心。一个3级的做主要卖货地,一个2级的向其他0级和1级的贸易中心收上来,低级的贸易中心就近建在工坊旁边。

3.进口用的贸易中心,也是单独建造,我只进口陶土和木材,所以建2个就够用了,一个供应烧陶器的,一个供应造纸坊。其他商品一律拒收。

4.中间调度周转的贸易站,贸易中心因为有运输步数限制,所以中间隔一段还要有供物流运转的低级贸易中心,0级的就行。这些贸易站也要根据货物情况拒收一些过量物品,或者设置上限。比如我出口亚麻,良渚的商队只进口2500,而且极不稳定,有时候一年来进口三次,有时候连续几年都是过城不买(也不知道是不是bug)。因为不是主要出口货物,所以除了专属的3级和2级贸易中心收亚麻外,其余离亚麻田近的,在步数范围内的贸易中心就全部拒收,这样就不会因为进出口的波动,把其他中转贸易站货仓占满。

只要控制好货物流向,基本上就能最大效率地提升贸易出口量和集市取货效率,避免房屋降级。

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