文明6罗马开局思路及打法介绍

罗马怎么玩?相信这是许多新手玩家在通过各种渠道得到指点后,最早一批选择使用的文明。那么罗马作为推荐给新手使用的文明究竟强在哪里呢?暂且让小编慢慢道来。

文明6罗马开局思路及打法介绍

效果①:所有您创建或攻占的城市一开始便拥有
贸易站。

搭配第三条效果,罗**贸易商队能够较早就带来足额的收入,比起其他文明来说节约了时间和管理的精力。

效果②:所有您创建或攻占的城市若在首都贸易范围内,则自动创立一条通向首都的道路。

便于早期行军增援和建造者的调动,大大提升了帝国整体运作的效率,不必等待商队一格格去铺路。

效果③:贸易路线经过本文明拥有贸易站的城市时额外+1金币。

和第一条搭配起来能够帮助罗马在早期经济方面建立相对于AI文明的一定优势,金钱资源的富裕将转换成其他方面的产能,帮助玩家更容易获取胜利。

效果①:取代剑客的古典时代陆地近战单位,可以修建一个罗马堡垒。

本身拥有较同时代兵种+5的战斗力,再加上能够修建堡垒的能力,可以较为轻松地取得以一敌多的战术优势。

效果①:罗马浴场替代水渠区域且较水渠区域成本更加廉价(修建起来更快)。

罗马浴场的强力之处在于其廉价的成本即使是一些生产力不高的小城市也能迅速锤起来,+2住房和+1宜居几乎可算是白送,同时又增加了建城地址的选择范围,使得无水城的铺设更加容易。

效果①:所有城市建立时带有一个额外的市中心建筑。
(远古时代是纪念碑)。

罗马强度的重点即在于这个建城初期就附赠的纪念碑,2点文化值能让罗**市政和扩地领先不少,而后爆铺也不用担心文化进度追不上的问题,可以说是核心构建了。

①坐城选择:罗马自带纪念碑使得此文明在选择坐城点时更加便利,可以考虑二环再吃奢侈或高产地块。

②万神殿选择:宗教移民首选,能在补充文化值的同时,增加收入(对于罗马来说,铺城算不上负担),其次也可以选择锻造之神作为速出罗马军团的补充。

③胜利方法推荐:罗**优势在于前期的积累,雪球滚起来的话,罗马自然适应各式各样的胜利方法。在这里重点讲一下罗**征服胜利,靠寡头政体和加速卡片能迅速制造大量罗马军团。挂上大将军后延铺城带来的道路高效率地推进,从而在 火戗手出现前积累巨量的优势,以打成最终征服胜利的目的。

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