炉石传说魔能德卡组如何制胜?全面(奇)策揭秘其玩法悬念!

《炉石传说》作为一款深受玩家喜爱的集换式卡牌游戏,以其丰富的策略性和多变的玩法吸引了大量玩家,德鲁伊职业以其独特的卡牌组合和强大的场面控制能力,在众多职业中独树一帜,而魔能德作为德鲁伊的一种流派,更是以其高攻高血、打脸抢血的打法,成为了天梯上的一股不可忽视的力量,本文将详细介绍炉石传说魔能德卡组的玩法和攻略,帮助玩家更好地理解和运用这一卡组。

炉石传说魔能德卡组怎么玩,魔能德卡组攻略

一、魔能德卡组概述

魔能德,又称蝳瘤德,是咆哮德无数分身中的一种,以其不讲理般的打脸抢血打法著称,魔能德的核心思路是利用低费随从铺场,通过法术解场,在有场面的情况下利用咆哮等高伤害法术进行爆发,同时依靠魔能机甲的高攻高血属性制霸场面,魔能德并不是一个无脑抢脸的卡组,而是需要玩家在铺场、解场和爆发之间找到平衡点,通过合理的卡牌组合和战术运用,取得比赛的胜利。

二、卡牌构成

魔能德卡组的卡牌构成主要包括低费随从、法术解牌、高伤害法术和核心卡牌魔能机甲,以下是一套典型的魔能德卡组构成:

1、低费随从

豹骑士:1费1/3,具有潜行能力,可以用来抢节奏和铺场。

根须:1费1/1,具有抉择能力,可以召唤一个1/1的树人,用于解场或铺场。

树苗:2费2/2,可以成长为一个3/3的树人,提供额外的场面压力。

刃牙德鲁伊:3费3/3,可以变形为3/2潜行的豹子,用于前期铺场和抢节奏。

银色骑手:3费3/3,具有冲锋能力,可以用来打脸或解场,灵活性较高。

2、法术解牌

横扫:2费,对所有敌方角色造成1点伤害,用于解场和清理低血随从。

自然之力:5费,召唤两个2/2的树人,用于铺场和增加场面压力。

愤怒:1费,对敌方一个角色造成3点伤害,用于解掉关键随从或打脸。

星火术:4费,对敌方一个角色造成5点伤害,用于解高血随从或打脸。

3、高伤害法术

咆哮:5费,对所有敌方角色造成等同于你场上随从数量的伤害,是魔能德的主要爆发手段。

自然平衡:7费,随机将两张你牌库中的随从牌置入战场,用于后期补充场面压力。

4、核心卡牌

魔能机甲:5费8/8,具有嘲讽能力,每当它受到伤害时,便随机弃置你手牌中的一张牌,魔能机甲是魔能德的核心卡牌,通过其高攻高血属性制霸场面,同时利用弃牌效果打乱对手的节奏。

三、对战策略

魔能德的对战策略主要围绕铺场、解场和爆发三个环节展开,以下是对不同职业的对战策略分析:

1、对阵咆哮德

- 优势对局,起手找低费随从,尽量在每回合上相应费用的随从,把每个水晶利用完全抢到自己的节奏,后手有多个2费随从的时候,优先跳32潜行来应对对面有可能的豹骑士,5费有魔能,场面不是太差可以直接下,前期能激活魔能不要犹豫,法术解对面的随从,尽量保证直接能站场持续输出。

2、对阵佛祖骑

- 小优势,核心是豹骑士和根须,横扫可以起手留下,前期站住豹骑士是能跳科技抢到场面和节奏的,根须是破奥秘和圣盾的利器,打佛祖骑魔能可以直接下,但先还是要试探有没有忏悔。

3、对阵中速骑

- 劣势对局,还是要找豹骑士起手,魔能机甲在手上有老鹿的情况下可以直接下,反手沉默被城管过的魔能机甲。

4、对阵恶魔园

- 55开,留低费随从,横扫并不会在起手留下,32潜行是能很好的吃掉对面13嘲讽或者飞刀,老鹿一般打术士是必须留下的,不管是沉默蛋还是空灵都是很不错的,5费有魔能就可以下,逼迫对面解你的魔能也能打乱对面的节奏,不过还是有部分恶魔园带王牌。

5、对阵宇宙术

- 略微优势,保住自己的场面,注意防恶魔之怒和地狱烈焰,有豹骑士后手可以跳,对面只有一张炸弹能解掉,如果能站住跳科技,还是能很快抢死宇宙术。

6、对阵火妖法

- 劣势对局,前期火妖法的随从并不多,寻找低费生物,至少保住场面上有随从能持续输出,火妖是必须解掉的生物,其他时候可以选择抢脸,火妖法没加血,但要注意他可能有的02镜像法术。

7、对阵冰法

- 优势对局,尽可能的铺,除了苦痛外别的生物可以不解,有多个单位站场咆哮可以在6费提前打出,把对面的血量打到一个能破冰的线内,老鹿可以沉默末日和被冰冻的随从,一般不要用于解科学家,魔能尽量不要下,除非手上有老鹿。

8、对阵亡语贼

- 优势对局,魔能机甲可以安心上,处理方法可以当做一个恶魔园来打,注意处理掉诛魔卵,小心被石化迅猛龙BUFF,一般来说亡语贼没有但要注意他的2张阿古斯。

9、对阵打脸萨

- 大优势,找前期随从,无脑扔上场面和对面坐随从交换,拖到魔能和利爪德上场,对面无aoe,只要有场面,有咆哮的爆发很容易把对面先抢死,魔能机甲萨满也是无法处理的。

10、对阵T7猎和中速猎

- 优势对局,起手找根须、豹骑士、老鹿,可以和对面对抢,只要猜中陷阱都比较好打,T7有带补熊应对的时候要考虑到,蝳蛇陷阱千万要小心,如果被触发没有横扫就很容易丢掉场面,魔能有就丢上去,一般来说只有中速有一张印记,并不是特别担心,激活留给熊德或魔能和老鹿。

11、对阵牧师

- 看对面手牌,打牧师主要找低费仆从和激活,打战士可以留收割机、魔能,现在的牧师多已环牧为主,3费328能解的时候一定要解而不是选择用老鹿沉默,不要给牧留场面小心5费的一波2伤aoe,圣光炸弹很难防,有魔能机甲可以上,但最好不要选择激活跳,很容易吃到灭。

12、对阵防战

- 找影子、刃牙德鲁伊、收割机这类随从,选择上隐藏的随从,同一个回合出来,不让战士每回合都能解掉你上的随从,打乱战士的节奏,不激活跳魔能机甲,5费没有随从可以出的时候可以扔上去,初期打法和防战一样,可以先用别的随从骗出斩杀然后上魔能机甲。

13、对阵奴隶战

- 初期打法和防战一样,可以先用别的随从骗出斩杀然后上魔能机甲,打奴隶战并不是大劣势,奴隶战的血量很薄,老鹿可以留给对面的苦痛。

四、卡牌替换与调整

魔能德卡组的卡牌替换与调整主要根据玩家的个人习惯和天梯环境进行,以下是一些常见的卡牌替换建议:

1、影子与银色骑手的替换

- 影子和银色骑手在三费曲线上各有优劣,影子具有潜行能力,可以更安全地铺场;而银色骑手则具有冲锋能力,可以用来打脸或解场,玩家可以根据自己的喜好和战术需求进行替换。

2、战斗蛮兽与收割机的替换

- 战斗蛮兽前期呆在手里可能比较卡手,而收割机则具有更强的铺场能力,一些玩家可能会选择将战斗蛮兽替换为收割机。

3、老鹿与愤怒/星火术的替换

- 老鹿具有沉默能力,可以针对一些关键随从进行沉默;而愤怒和星火术则具有更高的伤害能力,可以用来解高血随从或打脸,玩家可以根据自己的战术需求进行替换。

五、实战技巧与注意事项

1、合理利用水晶

- 德鲁伊是一个节奏型卡组,尽量把费用合理的利用,起手很好的话尽量多思考,如何合理的利用每一个水晶。

2、注意场面控制

- 魔能德需要玩家在铺场、解场和爆发之间找到平衡点,通过合理的卡牌组合和战术运用,保持场面优势。

3、利用魔能机甲的嘲讽效果

- 魔能机甲具有嘲讽效果,可以吸引对手的火力,玩家可以利用这一点,通过魔能机甲来吸收伤害,保护其他关键随从。

4、注意手牌管理

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