《寻龙记》 | 战斗力不代表一切 合风神瞳理择装

日前,梦工厂旗下国产原创巅峰,华丽硬派大片《寻龙记》开启正式不删档测试。目前,官方开启的十一组新服全线飘红,游戏火爆异常,有业界人士称其“2013最具黑马相网游”。游戏以高自由高随机性的发展方向,以及回归游戏本质的纯粹玩法而倍受玩家好评。

游戏中共设计了经济体系、交互体系、联盟体系、帮派体系、装备体系、法宝体系等众多系统,目前游戏内已经拥有五十余个体系,上千种分支玩法,一切均是为了让玩家在游戏的过程中充分感受《寻龙记》中无限自由度的玩法,其中的装备玩法更是值得让无数玩家深入研究的系统,下面来一起了解下吧。

战斗力不是一切 合理择装更重要

在《寻龙记》中,玩家佩戴的各种装备均会有相应的评分,而最直观的判断一件装备的价值可以参考战斗力评分,但这不代表一切。评分是根据综合属性去评定的,但是实际的游戏体验中,不同的角色玩家选择的职业走向并不相同,这就会出现部分属性对于这个角色而言并不会有太过明显的作用,甚至是鸡肋的属性。这种情况直接导致即便是这件装备的评分远高于另外一件装备,但是由于属性不搭配,最终能被发挥出来的能力会大打折扣。

低评分价值更高

低评分价值更高

属性完全随机 打造极致职业

在游戏中的装备属性完全随机,任何一件装备都不容忽视,哪怕是一件绿装也拥有让人垂涎三尺的属性。正是由于有高自由度高随机性的装备、法宝、职业搭配玩法,《寻龙记》更加拥有让人难以自拔的魅力。以巧工为例,由于天生具有高频率的攻击速度,装备选择方面堆重击几率(重击即眩晕,对玩家无效)和重击伤害,在PVE中,完全可以利用自身的职业优势将怪物进行全程控制,实现轻松虐杀怪物的快感。而流岚也完全可以选择施毒几率和施毒伤害的装备搭配,将自身打造成一代毒医,毒伤害是无视任何防御的存在,堆到极致是令人谈之色变的存在。

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